治疗儿童ADHD效果显著 盛趣游戏在研“游戏处方药”完成一期临床试
盛趣游戏在研“游戏处方药”《强化训练号》
据悉,世纪华通旗下的盛趣游戏是国内最早一批研究脑科学、数字药物的游戏企业。世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶曾表示,游戏可能是人类认识和研究意识的一个很好的数字化工具;盛趣游戏是国内第一家愿意布局前沿科技领域的游戏企业,也是希望能够在未来的新十年在这一领域有所突破,去创造下一个谷歌级别的企业。去年8月,由浙江大学与盛趣游戏共建的“浙江大学传奇创新研究中心”在杭州成立,重点聚焦在数字医药、数字器官、游戏中的人机融合智能、梦境研究等脑科学前沿领域的研究和突破,此次推出的《强化训练号》正是该中心推出的首个数字疗法新药。
浙江大学与盛趣游戏共建浙江大学传奇创新研究中心
注意缺陷与多动障碍 (Attention deficit and hyperactivity disorder, ADHD)俗称多动症,是一种以多动、注意力不集中、工作记忆缺陷为特征的神经认知障碍,也是儿童时期最常见的疾病之一。据统计,世界范围内儿童ADHD患病率为7.2%,国内儿童青少年ADHD患病率为6.26%,约有2300万儿童和青少年患者。目前较为常见的治疗ADHD方式是以社会心理治疗配和药物治疗同步进行,但是家长对于药物干预往往有较多顾虑,因此在治疗方面并不积极。
盛趣游戏推出的《强化训练号》则是以电子游戏为基础,利用脑机结合的技术,通过大脑认知反馈,直接进入负责某些认知功能的神经系统,并产生大脑的生理变化,以改善认知功能。《强化训练号》可实时对接各种脑机接口,治疗过程同步速率及患者脑电波接收速率达毫秒级。同时,还采用闭环训练方式,将测试与训练闭环结合,有效定位患者情况,及时有效的反馈训练过程。
盛趣游戏在研“游戏处方药”《强化训练号》
目前,《强化训练号》在与浙江大学儿童医院心理科合作的临床实验过程中,已完成第一阶段的实验。实验结果显示,患儿在坚持一个疗程的治疗后,对ADHD的多项判断指标进行统计学分析,结果显示具有统计学意义,治疗效果显著有效(p<0.1),多动症状明显下降,多动症等级明显下降。
相比传统的治疗方式,《强化训练号》属于非药物手段,拥有更高的安全性。其次,《强化训练号》针对6-8岁的儿童进行定制,提供了形像生动的角色、明亮轻快的色彩以及丰富的解锁内容,一些游戏内常见的道具、人物形象、场景也会出现在产品中,能够令使用者在治疗过程中产生积极配合的情绪,忘记他们正在使用药物治疗,也有利于患者自主参与治疗和长期性康复治疗过程。在训练的时,系统还会实时的根据用户反馈进行调整,例如用户在训练时的需要收集赛道路面的水果,收集越多的水果,得到的评分越高;用户收集水果的正确率,会立即影响用户前进的速度,操作的正确率越高,前进速度越快,收集水果的反应时间也越短暂;若用户错过了较多的水果,则会降低前进速度,间接延长水果在视线中的存在时间。当然,《强化训练号》自带节奏AI算法可以控制游戏进度和节奏,无须担心患儿电子游戏成瘾问题。
盛趣游戏相关人士还透露,目前旗下的产品在失眠、儿童ADHD治疗方面已经获得了阶段性的成果,正在向相关部门申请注册,希望能够早日与普通患者见面。未来,还将继续依托传奇创新中心,研发针对其他精神类疾病的数字药物。盛趣游戏希望通过电子游戏的非药物手段,来治疗更多的疾病,帮助更多的患者恢复健康。
免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。