和小学生说拜拜!腾讯防沉迷大表决心,接连放大招引起网友热议!
想必在最近几天,游戏领域的一些“地震级”新闻玩家都是有听说过了,而最引人关注的,无疑就是在“地震级”变动过后,腾讯接连发布的防沉迷“组合拳”了,先是通过腾讯官方公告了防沉迷七个新举措,次日腾讯旗下手游王者荣耀紧跟上腾讯官方公布的防沉迷措施直接放了“大招”,可以说是行动得非常迅速了,一下也是让“小学生”们“哀嚎遍野”,腾讯也是一下从“小学生之友”化身“小学生噩梦”。
关于腾讯的防沉迷新举措,主要是在大幅减少未成年游戏时间和限制未成年人充值方面,另外,除了从防沉迷系统源头进行严格限制外,还会对违规绕过防沉迷的现象进行严厉的打击,上述“双减双打”也是腾讯新举措的主要目标,然后就是腾讯倡议行业一起规范有关小学生防沉迷系统、制定统一防沉迷标准等建议,至于详细的内容在此也不赘述,在下图腾讯公告里都有一一说明,不得不说,腾讯这次对“小学生”那是直接“放了大招”。
另外,在腾讯防沉迷新举措公告里,还会将旗下热门手游王者荣耀作为首个试点,而且就在第二天,王者荣耀就发布了相关的公告,非节假日未成年一天只能玩一小时游戏,并且12岁以下的未成年人还将禁止充值,未成年整体的充值限制力度整体加大,而从首日发布新举措到第二天王者荣耀正式发布“禁令”,速度之快效率之高令人咋舌!看来腾讯这次为了甩掉“小学生之友”的帽子,可是下了很大的决心。
当然了,其实这不是防沉迷和王者荣耀第一次在这方面采用“雷霆组合出击”了,早在之前,防沉迷就规定了宵禁和1.5小时试玩,而且王者荣耀对于未成年限玩估计比这还要早,不得不说,腾讯在这个方面的确是说干就干,并且丝毫不拖泥带水,甚至每次都“误杀”一大批已成年的玩家。
对于腾讯的防沉迷新举措,微博CEO来总更是一连转发了五条微博cue腾讯,虽然赞同腾讯对未成年保护的做法,但是太严格了,嫌腾讯“管得宽”。
在微博里,这件事也是引起了大批网友的讨论,当然了,大多数以玩家身份为首的未成年,都是在讨论腾讯这个“大招”威力太大,称以前1.5小时都已经够严格了,现在还降成了1小时,时间压根就不够玩。
不过更多数的网友讨论的都是“禁止12岁以下未成年充值”的话题,毕竟这个话题一出,就直接打破了网友们对腾讯“小学生之友”的固有印象了,有网友称这不仅仅是打破,已经是在与全体小学生为敌了!这与禁止小学生玩游戏没有区别,但大多数网友都对王者荣耀这样的做法持赞成观点。
当然了,有的网友也是非常理智,认识到防沉迷系统即使再严格,也还是需要家长的协同保护,才能彻底让小学生们有一个健康的游戏环境,部分网友认为,也应该给家长们普及一下防沉迷相关的知识,让多平台实现未成年防沉迷举措。
整体来说,王者荣耀仅一天就能够迅速落地腾讯未成年新保护举措,这与腾讯防沉迷的决心与努力是分不开的,一套“组合拳”打得小学生们迷迷糊糊的,想必这下不会再有人说腾讯靠小学生挣钱了吧!
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